Skip to main content

Projeler

Konuya Göre Filtrele

2025 - GünümüzCYENS

Lost Spaces

Lost Spaces, izleyicileri Ara Bölge'nin erişilemez alanına davet eden, bir zamanlar orada yaşamış insanların anıları ve seslerinin rehberliğinde terk edilmiş manzaraları keşfeden sürükleyici bir VR deneyimidir.

kültürmiras360° videonokta bulutusanal gerçeklik
kültürmiras360° videonokta bulutusanal gerçeklik

Fon Sağlayan Kuruluş

Kıbrıs Kültür Bakanlığı Yardımcısı / Kıbrıs AB Konseyi Başkanlığı 2026

Rolüm

VR Geliştiricisi

2025 - 2028CYENS

Mon-Art: Sanat Manastırları

MON-ART – Sanat Manastırları, kamusal sanatı sosyal, ekolojik ve kültürel yenilenme için bir katalizör olarak kullanmayı amaçlayan Yaratıcı Avrupa programı tarafından ortaklaşa finanse edilen bir Avrupa kültürel girişimidir. Ortaçağ manastırlarının Avrupa medeniyetinin ve sürdürülebilir kalkınmanın itici gücü olarak nasıl hareket ettiğinden tarihsel ilham alan proje, İtalya, Macaristan, Bulgaristan, Arnavutluk ve Kıbrıs gibi ülkelerdeki mevcut miras alanlarını kullanarak modern, seküler bir "sanat manastırları" ağı kuruyor. MON-ART, ulusötesi bir misafir sanatçı programı aracılığıyla, yerel topluluklarla işbirliği yapmak ve sürdürülebilir, çevre dostu kamusal sanat projeleri yaratmak için "Yenilenme Sanatçılarını" bir araya getiriyor. Girişim, Avrupa Yeşil Anlaşması ve Yeni Avrupa Bauhaus'a uygun olarak, insanlar, doğa ve kültürel miras arasındaki boşluğu doldurmayı, bu tarihi mekanları topluluk oluşturma ve yaratıcı ekonomiler için yaşayan laboratuvarlara dönüştürmeyi amaçlıyor.

kültürsanat
kültürsanat

Fon Sağlayan Kuruluş

Yaratıcı Avrupa Programı (CREA) CREA-CULT-2024-COOP-2

Rolüm

Danışmanlık

2022 - 2025CYENS

PREMIERE: Yeni bir çağda gösteri sanatları

PREMIERE, bir performans sanatı eserinin üretiminden tüketimine ve korunmasına kadar tüm yaşam döngüsünü desteklemek için dijital araçlar geliştirerek performans sanatlarını modernleştirmeyi amaçlamaktadır.

kültürsanal gerçeklik
kültürsanal gerçeklik

Fon Sağlayan Kuruluş

HORIZON-CL2-2021-HERITAGE-000201-04 (hibe numarası 101061303 - PREMIERE) tarafından finanse edilmektedir.

Rolüm

Araştırma Görevlisi / Geliştirici

2023 - 2024

Dragons of the Heartland

Ejderha Oyununun amacı Kıbrıs tarihini ve ejderha mitolojisini tanıtmaktır. Ayrıca kullanıcıyı ülkenin farklı yerlerinde bulunan çeşmeleri keşfetmek için Kıbrıs'ı dolaşmaya teşvik ederek turizmi destekleyebilir. Oyun, Kıbrıs Turizm Müsteşarlığı tarafından sipariş edilmiştir.

oyunartırılmış gerçeklikkültür
oyunartırılmış gerçeklikkültür

Fon Sağlayan Kuruluş

Cyprus Deputy Ministry of Tourism

Rolüm

Lider AR Geliştirici

2021 - 2024

ReInHerit: Redefining the future of cultural heritage, through a disruptive model of sustainability

ReInHerit'in genel amacı, kültürel miras paydaşlarından oluşan dijital ve dinamik bir Avrupa ağını teşvik edecek sürdürülebilir bir miras yönetimi modeli oluşturmaktır. Bu model, tüm paydaşların (müzeler, miras alanları, politika yapıcılar, profesyoneller ve topluluklar) iletişim kurmak, denemek ve işbirliği yapmak için araç ve kaynaklara sahip olacağı dijital bir kültürel miras ekosistemine dayanacaktır.

kültürmirasmüzeartırılmış gerçeklik
kültürmirasmüzeartırılmış gerçeklik

Rolüm

Araştırma Görevlisi / Geliştirici

2020 - 2024SENSSOS, CYENS

TONE Project

Müzisyenlerde ağrı yönetimi için sanal gerçeklikte kas-duruş biyogeribildirimi. TONE, müzisyenlerin göreve özgü kas-iskelet sistemi ağrılarına karşı önleyici ve ağrı yönetimi stratejileri geliştirmelerine yardımcı olacak yenilikçi bir araç geliştirmeyi amaçlamaktadır.

Rolüm

Araştırma Görevlisi / Geliştirici

2022 - 2023

CYENSverse

Artık Kıbrıs'ın, teknolojinin gücünü sakinlerinin hayatlarına taşıyacak araştırmacılarına ve yenilikçilerine her zamankinden daha fazla ihtiyacı var. Yeni "metaevrenden" ilham alan bu projenin amacı, konuma bakılmaksızın ve gerçek veya hayali sınırlara rağmen insanların sosyalleşmesi, öğrenmesi, keşfetmesi, işbirliği yapması ve oynaması için alan sağlayacak sanal bir alan geliştirmektir. CYENSverse, Sanal Gerçeklik teknolojilerinin uygulanmasıyla, Lefkoşa'nın çok kültürlü geçmişini vurgulayacak, geleceğine yönelik açık bir tartışmayı teşvik eden bir yer olmaya çalışmaktadır. CYENSverse çok sayıda ve çeşitli etkinliklere ev sahipliği yapmayı amaçlasa da bu proje, sembolik ve tarihi önemi, özgünlüğü ve temsil ettiği kültürel, sosyal ve ekonomik potansiyel nedeniyle 2013 yılında Europa Nostra tarafından Avrupa'nın en çok tehlike altındaki miras alanlarından biri olarak tanınan Lefkoşa Ara Bölgesi'nin bir kısmı hakkında ilk konsept kanıtını geliştirmeye odaklanmıştır.

kültürmiras360° videosanal gerçeklik
kültürmiras360° videosanal gerçeklik

Rolüm

Lider VR Geliştiricisi/Araştırmacısı

2021 - 2023CYENS

DeepNic: Lefkoşa kent merkezinin Derin Haritalaması, 1960-2020

Deep Nic, tarihsel araştırmaların coğrafya ve teknolojiyle birleştirildiği ve veri görselleştirme yoluyla Lefkoşa'nın kentsel merkezinin 1960'tan 2020'ye kadar çok zamanlı ve çok boyutlu bir şekilde keşfedilmesine olanak tanıyan harita tabanlı bir platformdur.

kültürmirasartırılmış gerçeklik
kültürmirasartırılmış gerçeklik

Fon Sağlayan Kuruluş

Bu proje, Araştırma ve Tanıtım Vakfı'nın RESTART «Mükemmellik Merkezleri (Köprü Programları)» ve Sütun IV - Köprü Programları, RIF Teklif No: EXCELLENCE/0421/0566'dan finansman almıştır.

Rolüm

XR Geliştiricisi

2020 - 2023CYENS

Astroturizm

AstroTurizm Projesi, Kıbrıs'ı astronomi turizmi için ideal bir destinasyon olarak tanıtmayı amaçlamaktadır. Adanın berrak gökyüzünden ve doğal güzelliğinden yararlanarak yıldız izleme deneyimlerini geliştiren altyapı ve hizmetlerin geliştirilmesine odaklanıyor. Proje, hem turistleri hem de astronomi ile ilgilenen araştırmacıları çekmek için belirlenmiş karanlık gökyüzü alanları, eğitim programları ve dijital araçlar oluşturmayı içeriyor. Genel olarak, yerel turizmi artırmayı, sürdürülebilir kalkınmayı desteklemeyi ve karanlık gökyüzünü bilimsel ve rekreasyonel amaçlarla korumanın önemi konusunda farkındalık yaratmayı amaçlıyor.

sanal gerçeklikartırılmış gerçeklikoyuneğitim
sanal gerçeklikartırılmış gerçeklikoyuneğitim

Fon Sağlayan Kuruluş

Araştırmayı Teşvik Vakfı Programlarının “Bütünleşik Projeler” Programı Araştırma, Teknolojik Geliştirme ve Yenilik için “RESTART 2016-2020”.

Rolüm

XR Geliştiricisi

2021 - 2022CYENS

Boundary Crosser

Boundary Crosser CYENS Merkezi'nin Boundary Crosser sanatçı misafir programı başvuruları için değerlendirme süreci.

sanatartırılmış gerçeklik
sanatartırılmış gerçeklik

Rolüm

Yaratıcı Yer Yapımı Koordinatörü

2020 - 2022CYENS, MagicLantern

Ledra Palace: Dancing on the Line

Etkileşimli Medya, Akıllı Sistemler ve Gelişen Teknolojiler alanlarında Araştırma ve İnovasyon Mükemmeliyet Merkezi olan CYENS'in Müze Laboratuvarı, mevcut ve gelecek nesillerin bu benzersiz ve tarihi Lefkoşa dönüm noktasını keşfetmelerine olanak tanıyacak alternatif bir Ledra Palace Müzesi inşa ediyor.

kültürmirasetkileşimliartırılmış gerçekliksanal gerçeklik
kültürmirasetkileşimliartırılmış gerçekliksanal gerçeklik

Rolüm

VR Geliştirici / Araştırma Görevlisi

2020 - 2021CYENS

Visual Voices AR App

Şiddetli çatışmalardan etkilenen topluluklardan gelen sosyal amaçlı görsel sanatçıları desteklemek üzere tasarlanmış, Visual Voices STK'sı için bir AR uygulaması oluşturulması. Dijital Graffiti ve Hikaye Anlatımı için Visual Voices AR Uygulaması, sosyal amaçlı sanatı ve artırılmış gerçekliği, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği ve güçlü barış hikayelerini teşvik edecek şekilde bir araya getiriyor.

sanatartırılmış gerçeklik
sanatartırılmış gerçeklik

Rolüm

Araştırma Görevlisi / Geliştirici

2019 - 2021CYENS

CoViRR

CoViRR (Avrupa Sağlık Eğitimi için Sanal Gerçeklik yeniden kullanılabilir e-kaynağının birlikte oluşturulması), Avrupa Tıp ve Hemşirelik okulları için Açık Eğitsel Kaynaklar (OER) olarak sanal gerçeklik (VR) yeniden kullanılabilir e-kaynaklarını birlikte oluşturmayı amaçlayan bir ERASMUS+ stratejik ortaklığıdır. Geleneksel klinik beceri laboratuvarları maliyetli ve sürükleyicilik açısından sınırlı olabilmektedir. Öğrenciler, sağlık çalışanları, öğretim görevlileri ve klinisyenler dahil olmak üzere kilit paydaşlarla katılımcı tasarım yöntemleri kullanan CoViRR, düşük maliyetli, son derece etkili ve sürükleyici VR eğitim araçları tasarlar ve değerlendirir. Bu kaynaklar mevcut müfredatı destekler, açık eğitimi teşvik eder ve öğrencilerin esnek ve tamamen sürükleyici öğrenme deneyimleri aracılığıyla klinik becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur. Uzun vadede proje, dijital pedagojiyi sağlık bilimleri müfredatına entegre etmeyi, öğretim kadrosunun yetkinliklerini ve gelecekteki sağlık iş gücünün kalitesini artırmayı hedeflemektedir.

araştırmasanal gerçeklikartırılmış gerçekliktıbbieğitim
araştırmasanal gerçeklikartırılmış gerçekliktıbbieğitim

Fon Sağlayan Kuruluş

Erasmus+ KA2: Yükseköğretim için Stratejik Ortaklıklar

Rolüm

XR Geliştirici / Araştırmacı

2012 - 2018cmbhc, usc

Skyfarer

İnsan hareketine dayalı görsel-işitsel geri bildirim sağlayan sanal bir ortamdan oluşacak, üst ekstremite rehabilitasyonuna yönelik ilgi çekici etkileşimli bir eğlence kavram kanıtı uygulamasının geliştirilmesine yönelik birinci aşama araştırma.

sağlık hizmetlerioyunetkileşimkarma gerçeklik
sağlık hizmetlerioyunetkileşimkarma gerçeklik

Rolüm

Lider Mühendis

2016

Wall Street Dergisi

Emblematic Group'un Dow Jones Deneyimi, ikonik Dow Jones markasını hayata geçirmek için tasarlanmış sürükleyici, etkileşimli bir enstalasyondur. Ziyaretçilerin gerçek zamanlı finansal haberleri, piyasa trendlerini ve tarihi dönüm noktalarını fiziksel ve dijital hikaye anlatımının bir karışımı aracılığıyla keşfedebilecekleri dinamik, veri odaklı bir ortama sahiptir. Deneyim, küresel pazarlar hakkında görsel olarak ilgi çekici bir anlatı oluşturmak için büyük ölçekli projeksiyon haritalama, dokunmatik arayüzler ve özel yapım donanım kullanıyor.

karma gerçeklik
karma gerçeklik

Fon Sağlayan Kuruluş

Google Daydream sürümünün bir parçası olarak Google.

Rolüm

Yazılım Mühendisi

2015cmbhc, usc

"Chronos" and "PolyWorld"

Birdly VR tamamen sürükleyici uçuş simülatörü için geliştirilen VR deneyimleri.

etkileşimsanal gerçeklik
etkileşimsanal gerçeklik

Rolüm

Lider Mühendis

2014 - 2015emblematic

Formula One

Kullanıcıların bir tekerlek değişimini deneyimlemelerine ve pistte bir arabayı yarıştırmalarına olanak tanıyen Singapur Grand Prix'sinin hacimsel bir sanal gerçeklik simülasyonu

etkileşimsanal gerçeklik
etkileşimsanal gerçeklik

Rolüm

Yazılım Mühendisi

2014 - 2015emblematic

One Dark Night

Trayvon Martin'in George Zimmerman tarafından vurulmasının, olay sırasında kaydedilen 911 ses kaydına dayanan, Nonny de la Peña tarafından yapılan sanal gerçeklik rekreasyonu

gazeteciliksanal gerçeklik
gazeteciliksanal gerçeklik

Rolüm

Yazılım Mühendisi

2014 - 2015emblematic

Use of Force

Belgesiz bir göçmenin ABD Sınır Devriyesi ajanları tarafından feci şekilde dövülerek öldürülmesinin Nonny de la Peña tarafından yapılan sanal gerçeklik rekreasyonu

gazeteciliksanal gerçeklik
gazeteciliksanal gerçeklik

Rolüm

Yazılım Mühendisi

2013 - 2015emblematic

Project Syria

Mülteci kampında çekilen orijinal videonun yanı sıra bulunan görüntüleri kullanarak Halep sokaklarındaki bir patlamanın sanal gerçeklik rekreasyonu

gazeteciliksanal gerçeklik
gazeteciliksanal gerçeklik

Rolüm

Lider Yazılım Mühendisi

2013 - 2014usc

Social Clues Game

Social Clues, otizmli çocuklara sosyal becerileri ve iletişimi öğreten bir terapi aracı ve video oyunudur.

otizm spektrum bozukluğueğitimoyun
otizm spektrum bozukluğueğitimoyun

Rolüm

Lider Oynanış Programcısı

2012 - 2013usc

Core Overload

Core Overload, ağ bağlantılı (çevrimiçi) çok oyunculu odaklı olacak şekilde sıfırdan UDK'da oluşturulmuş, derin özelleştirmeye sahip, hızlı tempolu, yukarıdan aşağıya bir shoot 'em up oyunudur. Oyuncular gemilerini kanat, motor, şasi, silah ve çekirdeklerin farklı kombinasyonlarını kullanarak inşa edebilirler.

oyunçok oyunculu
oyunçok oyunculu

Rolüm

Oynanış Mühendisi