Skip to main content

Έργα

Φιλτράρισμα κατά Θέμα

2025 - ΣήμεραCYENS

Lost Spaces

Το Lost Spaces είναι μια καθηλωτική εμπειρία VR που προσκαλεί το κοινό στην απρόσιτη περιοχή της Buffer Zone, εξερευνώντας τα εγκαταλελειμμένα τοπία της ενώ καθοδηγείται από τις αναμνήσεις και τις φωνές των ανθρώπων που κάποτε ζούσαν εκεί.

καλλιέργειακληρονομίαβίντεο 360ºσημείο σύννεφοεικονική πραγματικότητα
καλλιέργειακληρονομίαβίντεο 360ºσημείο σύννεφοεικονική πραγματικότητα

Φορέας Χρηματοδότησης

Υφυπουργείο Πολιτισμού Κύπρου / Κυπριακή Προεδρία του Συμβουλίου της ΕΕ 2026

Ο Ρόλος μου

Προγραμματιστής VR

2025 - 2028CYENS

Mon-Art: Τα Μοναστήρια της Τέχνης

MON-ART – Τα Μοναστήρια Τέχνης είναι μια ευρωπαϊκή πολιτιστική πρωτοβουλία που συγχρηματοδοτείται από το πρόγραμμα Creative Europe που στοχεύει να χρησιμοποιήσει τη δημόσια τέχνη ως καταλύτη για κοινωνική, οικολογική και πολιτιστική αναγέννηση. Αντλώντας ιστορική έμπνευση από το πώς τα μεσαιωνικά μοναστήρια λειτουργούσαν ως μοχλοί του ευρωπαϊκού πολιτισμού και της βιώσιμης ανάπτυξης, το έργο δημιουργεί ένα σύγχρονο, κοσμικό δίκτυο «μοναστηριών τέχνης» χρησιμοποιώντας υπάρχοντα μνημεία πολιτιστικής κληρονομιάς σε χώρες όπως η Ιταλία, η Ουγγαρία, η Βουλγαρία, η Αλβανία και η Κύπρος. Μέσω ενός διακρατικού προγράμματος διαμονής, το MON-ART συγκεντρώνει τους "Regeneration Artists" για να συνεργαστούν με τις τοπικές κοινότητες και να δημιουργήσουν βιώσιμα, φιλικά προς το περιβάλλον δημόσια έργα τέχνης. Σε ευθυγράμμιση με την Ευρωπαϊκή Πράσινη Συμφωνία και το Νέο Ευρωπαϊκό Bauhaus, η πρωτοβουλία στοχεύει να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ των ανθρώπων, της φύσης και της πολιτιστικής κληρονομιάς, μετατρέποντας αυτούς τους ιστορικούς χώρους σε ζωντανά εργαστήρια για την οικοδόμηση κοινότητας και δημιουργικές οικονομίες.

καλλιέργειατέχνη
καλλιέργειατέχνη

Φορέας Χρηματοδότησης

Πρόγραμμα Δημιουργικής Ευρώπης (CREA) CREA-CULT-2024-COOP-2

Ο Ρόλος μου

Συμβουλευτική

2022 - 2025CYENS

ΠΡΕΜΙΕΡΑ: Οι παραστατικές τέχνες σε μια νέα εποχή

Η PREMIERE στοχεύει στον εκσυγχρονισμό των παραστατικών τεχνών αναπτύσσοντας ψηφιακά εργαλεία για την υποστήριξη του πλήρους κύκλου ζωής ενός τεχνουργήματος παραστατικής τέχνης, από την παραγωγή μέχρι την κατανάλωση και τη συντήρηση.

καλλιέργειαεικονικής πραγματικότητας
καλλιέργειαεικονικής πραγματικότητας

Φορέας Χρηματοδότησης

Χρηματοδότηση από το HORIZON-CL2-2021-HERITAGE-000201-04 (αριθμός επιχορήγησης 101061303 - ΠΡΕΜΙΕΡΑ).

Ο Ρόλος μου

Επιστημονικός Συνεργάτης / Προγραμματιστής

2023 - 2024

Dragons of the Heartland

Ο σκοπός του Παιχνιδιού των Δράκων είναι να προωθήσει την κυπριακή ιστορία και μυθολογία των δράκων. Μπορεί επίσης να ενθαρρύνει τον χρήστη να ταξιδέψει στην Κύπρο για να ανακαλύψει τις παραδοσιακές βρύσες σε διάφορα μέρη της χώρας, προωθώντας έτσι τον τουρισμό. Το παιχνίδι ανατέθηκε από το Υφυπουργείο Τουρισμού της Κύπρου.

παιχνίδιεπαυξημένη πραγματικότηταπολιτισμός
παιχνίδιεπαυξημένη πραγματικότηταπολιτισμός

Φορέας Χρηματοδότησης

Cyprus Deputy Ministry of Tourism

Ο Ρόλος μου

Κύριος Προγραμματιστής AR

2021 - 2024

ReInHerit: Redefining the future of cultural heritage, through a disruptive model of sustainability

Ο γενικός στόχος του ReInHerit είναι η δημιουργία ενός μοντέλου βιώσιμης διαχείρισης της πολιτιστικής κληρονομιάς, το οποίο θα προωθήσει ένα ψηφιακό δυναμικό ευρωπαϊκό δίκτυο φορέων. Αυτό το μοντέλο θα βασίζεται σε ένα ψηφιακό οικοσύστημα πολιτιστικής κληρονομιάς στο οποίο όλοι οι φορείς (μουσεία, μνημεία, υπεύθυνοι χάραξης πολιτικής, επαγγελματίες και κοινότητες) θα έχουν τα εργαλεία να επικοινωνούν, να πειραματίζονται και να συνεργάζονται.

πολιτισμόςκληρονομιάμουσείοεπαυξημένη πραγματικότητα
πολιτισμόςκληρονομιάμουσείοεπαυξημένη πραγματικότητα

Ο Ρόλος μου

Ερευνητικός Συνεργάτης / Προγραμματιστής

2020 - 2024SENSSOS, CYENS

TONE Project

Μυο-στατική βιοανάδραση σε εικονική πραγματικότητα για τη διαχείριση του πόνου σε μουσικούς. Το TONE στοχεύει στην ανάπτυξη ενός καινοτόμου εργαλείου που θα βοηθήσει τους μουσικούς να αναπτύξουν στρατηγικές πρόληψης και διαχείρισης του πόνου.

Ο Ρόλος μου

Ερευνητικός Συνεργάτης / Προγραμματιστής

2022 - 2023

CYENSverse

Τώρα περισσότερο από ποτέ, η Κύπρος χρειάζεται τους ερευνητές και τους καινοτόμους της για να φέρουν τη δύναμη της τεχνολογίας στις ζωές των κατοίκων της. Εμπνευσμένο από το νέο «μετασύμπαν», ο στόχος αυτού του έργου είναι να αναπτύξει έναν εικονικό χώρο που θα παρέχει χώρο στους ανθρώπους να κοινωνικοποιηθούν, να μάθουν, να εξερευνήσουν, να συνεργαστούν και να παίξουν ανεξάρτητα από την τοποθεσία και παρά τα όρια, πραγματικά ή φανταστικά. Το CYENSverse επιχειρεί, με την εφαρμογή τεχνολογιών Εικονικής Πραγματικότητας, να γίνει ένας χώρος που ενθαρρύνει μια ανοιχτή συζήτηση για το μέλλον της Λευκωσίας που θα αναδείκνυε το πολυπολιτισμικό παρελθόν της. Ενώ το CYENSverse φιλοδοξούσε να φιλοξενήσει πολλαπλές και ποικίλες εκδηλώσεις, αυτό το έργο επικεντρώνεται στην ανάπτυξη μιας πρώτης απόδειξης της ιδέας για ένα τμήμα της ουδέτερης ζώνης Λευκωσίας που αναγνωρίστηκε από την Europa Nostra το 2013 ως ένα από τα πιο απειλούμενα μνημεία πολιτιστικής κληρονομιάς στην Ευρώπη λόγω της συμβολικής και ιστορικής σημασίας, της αυθεντικότητας και των δυνατοτήτων που αντιπροσωπεύει.

καλλιέργειακληρονομίαβίντεο 360ºεικονικής πραγματικότητας
καλλιέργειακληρονομίαβίντεο 360ºεικονικής πραγματικότητας

Ο Ρόλος μου

Κύριος προγραμματιστής / ερευνητής VR

2021 - 2023CYENS

DeepNic: Deep Mapping of the Nicosia’s αστικό κέντρο, 1960-2020

Το Deep Nic είναι μια πλατφόρμα βασισμένη σε χάρτες όπου η ιστορική έρευνα συνδυάζεται με τη γεωγραφία και την τεχνολογία και επιτρέπει, μέσω οπτικοποίησης δεδομένων, μια πολυχρονική και πολυδιάστατη εξερεύνηση του αστικού κέντρου της Λευκωσίας από το 1960 έως το 2020.

καλλιέργειακληρονομίαεπαυξημένη πραγματικότητα
καλλιέργειακληρονομίαεπαυξημένη πραγματικότητα

Φορέας Χρηματοδότησης

Αυτό το έργο έχει λάβει χρηματοδότηση από τα προγράμματα του Ιδρύματος Έρευνας και Προώθησης, RESTART «Excellence Hubs (Bridge Programmes)» και Pillar IV - Bridge Programmes, RIF Proposal No: EXCELLENCE/0421/0566

Ο Ρόλος μου

Προγραμματιστής XR

2020 - 2023CYENS

Αστροτουρισμός

Το AstroTourism Project στοχεύει στην προβολή της Κύπρου ως ιδανικό προορισμό για αστρονομικό τουρισμό. Επικεντρώνεται στην ανάπτυξη υποδομών και υπηρεσιών που ενισχύουν τις εμπειρίες παρατήρησης των άστρων, αξιοποιώντας τον καθαρό ουρανό και τη φυσική ομορφιά του νησιού. Το έργο περιλαμβάνει τη δημιουργία καθορισμένων περιοχών σκοτεινού ουρανού, εκπαιδευτικά προγράμματα και ψηφιακά εργαλεία για την προσέλκυση τουριστών και ερευνητών που ενδιαφέρονται για την αστρονομία. Συνολικά, επιδιώκει να τονώσει τον τοπικό τουρισμό, να υποστηρίξει τη βιώσιμη ανάπτυξη και να ευαισθητοποιήσει σχετικά με τη σημασία της διατήρησης του σκοτεινού ουρανού για επιστημονικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς.

εικονικής πραγματικότηταςεπαυξημένη πραγματικότηταπαιχνίδιεκπαίδευση
εικονικής πραγματικότηταςεπαυξημένη πραγματικότηταπαιχνίδιεκπαίδευση

Φορέας Χρηματοδότησης

Πρόγραμμα «Ολοκληρωμένα Έργα» των Προγραμμάτων του Ιδρύματος Προώθησης Έρευνας για Έρευνα, Τεχνολογική Ανάπτυξη και Καινοτομία «RESTART 2016-2020».

Ο Ρόλος μου

Προγραμματιστής XR

2021 - 2022CYENS

Boundary Crosser

Boundary Crosser Η διαδικασία αξιολόγησης των αιτήσεων για το πρόγραμμα φιλοξενίας καλλιτεχνών Boundary Crosser του Κέντρου CYENS.

τέχνηεπαυξημένη πραγματικότητα
τέχνηεπαυξημένη πραγματικότητα

Ο Ρόλος μου

Συντονιστής Creative Placemaking

2020 - 2022CYENS, MagicLantern

Ledra Palace: Dancing on the Line

Το Museum Lab του CYENS – ενός Κέντρου Αριστείας στην Έρευνα και την Καινοτομία στους τομείς των Διαδραστικών Μέσων, των Έξυπνων Συστημάτων και των Αναδυόμενων Τεχνολογιών – χτίζει ένα εναλλακτικό Μουσείο Ledra Palace, το οποίο θα επιτρέψει στις σημερινές και μελλοντικές γενιές να εξερευνήσουν αυτό το μοναδικό ορόσημο της Λευκωσίας.

πολιτισμόςκληρονομιάδιαδραστικόεπαυξημένη πραγματικότηταεικονική πραγματικότητα
πολιτισμόςκληρονομιάδιαδραστικόεπαυξημένη πραγματικότηταεικονική πραγματικότητα

Ο Ρόλος μου

Προγραμματιστής VR / Ερευνητικός Συνεργάτης

2020 - 2021CYENS

Visual Voices AR App

Δημιουργία μιας εφαρμογής AR για τη ΜΚΟ Visual Voices, σχεδιασμένης να υποστηρίζει κοινωνικά ενεργούς εικαστικούς καλλιτέχνες από κοινότητες που πλήττονται από βίαιες συγκρούσεις. Η εφαρμογή Visual Voices AR App για Ψηφιακό Γκράφιτι και Αφήγηση συνδυάζει την κοινωνική τέχνη και την επαυξημένη πραγματικότητα με τρόπο που προωθεί το περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες και ισχυρές ιστορίες ειρήνης.

τέχνηεπαυξημένη πραγματικότητα
τέχνηεπαυξημένη πραγματικότητα

Ο Ρόλος μου

Ερευνητικός Συνεργάτης / Προγραμματιστής

2019 - 2021CYENS

CoViRR

Το CoViRR (Συνδημιουργία επαναχρησιμοποιήσιμου ηλεκτρονικού πόρου Εικονικής Πραγματικότητας για την Ευρωπαϊκή Εκπαίδευση Υγείας) είναι μια στρατηγική συνεργασία ERASMUS+ με στόχο τη συνδημιουργία επαναχρησιμοποιήσιμων ηλεκτρονικών πόρων εικονικής πραγματικότητας (VR) ως Ανοικτών Εκπαιδευτικών Πόρων (OERs) για τις ευρωπαϊκές Ιατρικές και Νοσηλευτικές σχολές. Τα παραδοσιακά εργαστήρια κλινικών δεξιοτήτων είναι συχνά δαπανηρά και περιορισμένα σε βαθμό εμβύθισης. Χρησιμοποιώντας συμμετοχικό σχεδιασμό με βασικούς ενδιαφερόμενους—συμπεριλαμβανομένων φοιτητών, προσωπικού υγειονομικής περίθαλψης, λεκτόρων και κλινικών ιατρών—το CoViRR σχεδιάζει και αξιολογεί χαμηλού κόστους, εξαιρετικά αποτελεσματικά και καθηλωτικά εργαλεία εκπαίδευσης VR. Αυτοί οι πόροι υποστηρίζουν τα υπάρχοντα προγράμματα σπουδών, προωθούν την ανοιχτή εκπαίδευση και βοηθούν τους φοιτητές να αναπτύξουν τις κλινικές τους δεξιότητες μέσω ευέλικτων και πλήρως καθηλωτικών μαθησιακών εμπειριών. Μακροπρόθεσμα, το έργο στοχεύει στην ενσωμάτωση της ψηφιακής παιδαγωγικής στα προγράμματα σπουδών υγειονομικής περίθαλψης, ενισχύοντας τις ικανότητες του διδακτικού προσωπικού και την ποιότητα του μελλοντικού υγειονομικού δυναμικού.

έρευναεικονική πραγματικότηταεπαυξημένη πραγματικότηταιατρικόςεκπαίδευση
έρευναεικονική πραγματικότηταεπαυξημένη πραγματικότηταιατρικόςεκπαίδευση

Φορέας Χρηματοδότησης

Erasmus+ KA2: Στρατηγικές Συνεργασίες για την Τριτοβάθμια Εκπαίδευση

Ο Ρόλος μου

Προγραμματιστής XR / Ερευνητής

2012 - 2018cmbhc, usc

Skyfarer

Μια έρευνα πρώτης φάσης για την ανάπτυξη μιας ελκυστικής διαδραστικής εφαρμογής αποκατάστασης άνω άκρων, η οποία θα αποτελείται από ένα εικονικό περιβάλλον που παρέχει οπτικοακουστική ανατροφοδότηση με βάση την ανθρώπινη κίνηση.

υγειονομική περίθαλψηπαιχνίδιαλληλεπίδρασημικτή πραγματικότητα
υγειονομική περίθαλψηπαιχνίδιαλληλεπίδρασημικτή πραγματικότητα

Ο Ρόλος μου

Κύριος Μηχανικός

2016

Wall Street Journal

Το Dow Jones Experience από την Emblematic Group είναι μια καθηλωτική, διαδραστική εγκατάσταση που σχεδιάστηκε για να ζωντανέψει το εμβληματικό εμπορικό σήμα Dow Jones. Διαθέτει ένα δυναμικό περιβάλλον που βασίζεται σε δεδομένα, όπου οι επισκέπτες μπορούν να εξερευνήσουν οικονομικά νέα σε πραγματικό χρόνο, τάσεις της αγοράς και ιστορικά ορόσημα μέσω ενός μείγματος φυσικής και ψηφιακής αφήγησης. Η εμπειρία χρησιμοποιεί χαρτογράφηση προβολής μεγάλης κλίμακας, διεπαφές αφής και προσαρμοσμένο υλικό για να δημιουργήσει μια οπτικά συναρπαστική αφήγηση για τις παγκόσμιες αγορές.

μικτή πραγματικότητα
μικτή πραγματικότητα

Φορέας Χρηματοδότησης

Google ως μέρος της κυκλοφορίας του Google Daydream.

Ο Ρόλος μου

Μηχανικός Λογισμικού

2015cmbhc, usc

"Chronos" and "PolyWorld"

Εμπειρίες VR που αναπτύχθηκαν για τον πλήρως καθηλωτικό προσομοιωτή πτήσης Birdly VR.

αλληλεπίδρασηεικονική πραγματικότητα
αλληλεπίδρασηεικονική πραγματικότητα

Ο Ρόλος μου

Κύριος Μηχανικός

2014 - 2015emblematic

Formula One

Μια ογκομετρική προσομοίωση εικονικής πραγματικότητας του Grand Prix της Σιγκαπούρης που επιτρέπει στους χρήστες να βιώσουν μια αλλαγή τροχού και να τρέξουν με ένα αυτοκίνητο στην πίστα

αλληλεπίδρασηεικονική πραγματικότητα
αλληλεπίδρασηεικονική πραγματικότητα

Ο Ρόλος μου

Μηχανικός Λογισμικού

2014 - 2015emblematic

One Dark Night

Αναπαράσταση εικονικής πραγματικότητας από τη Nonny de la Peña της δολοφονίας του Trayvon Martin από τον George Zimmerman, βασισμένη σε ηχητικό υλικό του 911 κατά τη διάρκεια του συμβάντος

δημοσιογραφίαεικονική πραγματικότητα
δημοσιογραφίαεικονική πραγματικότητα

Ο Ρόλος μου

Μηχανικός Λογισμικού

2014 - 2015emblematic

Use of Force

Καθηλωτική αναπαράσταση εικονικής πραγματικότητας από τη Nonny de la Peña του θανάσιμου ξυλοδαρμού ενός ανεκπαίδευτου μετανάστη από πράκτορες της Συνοριοφυλακής των ΗΠΑ

δημοσιογραφίαεικονική πραγματικότητα
δημοσιογραφίαεικονική πραγματικότητα

Ο Ρόλος μου

Μηχανικός Λογισμικού

2013 - 2015emblematic

Project Syria

Αναπαράσταση εικονικής πραγματικότητας μιας έκρηξης στους δρόμους του Χαλεπίου χρησιμοποιώντας υλικό που βρέθηκε καθώς και αυθεντικό βίντεο που τραβήχτηκε σε προσφυγικό καταυλισμό

δημοσιογραφίαεικονική πραγματικότητα
δημοσιογραφίαεικονική πραγματικότητα

Ο Ρόλος μου

Κύριος Μηχανικός Λογισμικού

2013 - 2014usc

Social Clues Game

Το Social Clues είναι ένα θεραπευτικό εργαλείο και βιντεοπαιχνίδι για παιδιά με αυτισμό, το οποίο διδάσκει κοινωνικές δεξιότητες και επικοινωνία.

διαταραχή φάσματος αυτισμούεκπαίδευσηπαιχνίδι
διαταραχή φάσματος αυτισμούεκπαίδευσηπαιχνίδι

Ο Ρόλος μου

Κύριος Προγραμματιστής Gameplay

2012 - 2013usc

Core Overload

Το Core Overload είναι ένα γρήγορο top-down shoot 'em up με βαθιά παραμετροποίηση, κατασκευασμένο στο UDK από την αρχή με εστίαση στο διαδικτυακό παιχνίδι πολλών παικτών. Οι παίκτες μπορούν να κατασκευάσουν τα σκάφη τους χρησιμοποιώντας διαφορετικούς συνδυασμούς φτερών, κινητήρων, πλαισίων, όπλων και πυρήνων.

παιχνίδιπολλαπλών παικτών
παιχνίδιπολλαπλών παικτών

Ο Ρόλος μου

Μηχανικός Gameplay