Skip to main content

Εκθέσεις

26 Μαρτίου – 19 Απριλίου 2026Κέντρο Καλών Τεχνών Bozar, Βρυξέλλες, Βέλγιο

Χαμένοι Χώροι | Bozar Βρυξέλλες

Η Λευκωσία, η πρωτεύουσα της Κύπρου, παραμένει η τελευταία διαιρεμένη πόλη της Ευρώπης. Από το 1974, μια ελεγχόμενη από τον ΟΗΕ Νεκρή Ζώνη τέμνει το ιστορικό της κέντρο. Αυτή η εμπειρία VR προσφέρει μια σπάνια ματιά σε τρεις εμβληματικούς χώρους μέσα σε αυτήν την περιορισμένη ζώνη, καθοδηγούμενη από τις αναμνήσεις των ανθρώπων που έζησαν κάποτε εκεί. Οι Χαμένοι Χώροι αποτελούν μέρος του Πολιτιστικού Προγράμματος της Κυπριακής Προεδρίας του Συμβουλίου της Ευρωπαϊκής Ένωσης 2026.

Additional Information

Αυτό το έργο εικονικής πραγματικότητας αναπτύχθηκε χρησιμοποιώντας προηγμένη φωτογραμμετρία και τρισδιάστατη ανακατασκευή για την τεκμηρίωση των εγκαταλελειμμένων τοποθεσιών εντός της Νεκρής Ζώνης του ΟΗΕ στην Κύπρο. Οι επισκέπτες μπορούν να εξερευνήσουν τον περιβάλλοντα χώρο του ξενοδοχείου Ledra Palace, το Maple House και τους ιστορικούς δρόμους της Λευκωσίας που έχουν παγώσει στο χρόνο από το 1974. Το έργο αναδεικνύει τον ρόλο της ψηφιακής κληρονομιάς στην οικοδόμηση της ειρήνης και της συμφιλίωσης.

Ο Ρόλος μου

Κύριος Προγραμματιστής VR / Ερευνητής

18 Σεπτεμβρίου 2025Coliseu Porto Ageas, Πόρτο, Πορτογαλία

PREMIERE Live: Ένα Φεστιβάλ Παραστατικών Τεχνών, Τεχνολογίας & Πειραματισμού

Το PREMIERE Live ήταν η τελική εκδήλωση του έργου PREMIERE, εξερευνώντας τη διασταύρωση των ζωντανών παραστάσεων, της ψηφιακής τεχνολογίας και της δημιουργικής έρευνας. Φιλοξενήθηκε στο Coliseu Porto Ageas στο Πόρτο, παρουσιάζοντας τις τεχνικές λύσεις και τα εργαλεία που αναπτύχθηκαν κατά τη διάρκεια τριών ετών συνεργασίας μεταξύ ερευνητών και καλλιτεχνών. Περιλάμβανε καινοτόμες ζωντανές παραστάσεις, εγκαταστάσεις εικονικής πραγματικότητας και επιδείξεις εργαλείων AI και XR σχεδιασμένων για δημιουργία χορού, πλοήγηση αρχείων και καθηλωτική ροή.

Additional Information

Κατά τα τελευταία τρία χρόνια, το έργο PREMIERE έφερε κοντά ερευνητές και καλλιτέχνες για να εξερευνήσουν πώς οι τεχνολογίες AI και XR μπορούν να υποστηρίξουν ολόκληρο τον δημιουργικό κύκλο ζωής των παραστατικών τεχνών – από τη δημιουργία και τη ροή έως την αρχειοθέτηση και την ανάλυση. Αυτή η τελική εκδήλωση πρόσφερε μια μοναδική ευκαιρία γνωριμίας με όλα τα εργαλεία που αναπτύχθηκαν στο πλαίσιο του PREMIERE σε μια ενιαία καθηλωτική εμπειρία, συμπεριλαμβανομένων ζωνπανών παραστάσεων, εγκαταστάσεων VR και διαδραστικών επιδείξεων τεχνολογίας.

Ο Ρόλος μου

Προγραμματιστής XR / Ερευνητής

10 Ιανουαρίου 2025 – ΣήμεραΔημοτικό Μουσείο Λεβέντη Λευκωσίας, Λευκωσία, Κύπρος

CYENSverse | Sector 2: Λευκωσία

Η εμπειρία εικονικής πραγματικότητας CYENSverse παρουσιάστηκε στην έκθεση «Sector 2: Λευκωσία» στο Δημοτικό Μουσείο Λεβέντη Λευκωσίας. Αυτή η βραβευμένη έκθεση εξερευνά την 60χρονη ιστορία της Πράσινης Γραμμής και τη διαίρεση της Λευκωσίας μέσω μιας καινοτόμου, διεπιστημονικής προσέγγισης που συνδυάζει ιστορικά έγγραφα, αρχειακό υλικό, προσωπικές μαρτυρίες, έργα τέχνης και σύγχρονες εγκαταστάσεις συμπεριλαμβανομένης της εικονικής πραγματικότητας.

Additional Information

Το «Sector 2: Λευκωσία – Το Πρόγραμμα της Πράσινης Γραμμής» τιμήθηκε με τα Ευρωπαϊκά Βραβεία Πολιτιστικής Κληρονομιάς / Europa Nostra Awards 2026 στην κατηγορία «Συμμετοχή και Ευαισθητοποίηση Πολιτών». Η έκθεση χρησιμοποιεί μια χρονολογική αφήγηση σε τέσσερις θεματικές ενότητες που καλύπτουν σημαντικά ιστορικά ορόσημα στα 1956, 1958, 1963, 1964 και 1974, ενσωματώνοντας βίντεο τέχνη, εικονική πραγματικότητα και διαδραστικές εγκαταστάσεις.

Ο Ρόλος μου

Κύριος Προγραμματιστής VR / Ερευνητής

19 Μαΐου 2023Πολιτιστικό Ίδρυμα Τράπεζας Κύπρου, Λευκωσία, Κύπρος

ReInHerit a Museum: Καθηλωτική Παράσταση στο Πολιτιστικό Ίδρυμα Τράπεζας Κύπρου

Η καθηλωτική παράσταση "ReInHerit a Museum" διοργανώθηκε στις 19 Μαΐου 2023, στο Πολιτιστικό Ίδρυμα της Τράπεζας Κύπρου. Αυτή η διαδραστική εμπειρία ενέπλεξε τους επισκέπτες με αντικείμενα του μουσείου μέσω της τεχνολογίας και των τεχνών.

Additional Information

Αυτή η συνεργατική παράσταση έφερε κοντά επιμελητές μουσείων, καλλιτέχνες και τεχνολόγους για να δημιουργήσουν ένα καθηλωτικό οπτικοακουστικό ταξίδι. Χρησιμοποιώντας χωρικό ήχο και ατμοσφαιρικό φωτισμό, η εκδήλωση επανερμήνευσε κλασικά εκθέματα μουσείων και ενθάρρυνε την ενεργό συμμετοχή του κοινού μέσω διαδραστικών οδηγών.

Ο Ρόλος μου

Προγραμματιστής AR / Τεχνικός Υπεύθυνος

29 Οκτωβρίου 2022Αρχοντικό Χατζηγεωργάκη Κορνέσιου, Λευκωσία, Κύπρος

ReInHerit in Performance: Αρχοντικό Χατζηγεωργάκη Κορνέσιου

Η καθηλωτική παράσταση «ReInHerit in Performance» διοργανώθηκε στις 29 Οκτωβρίου 2022, στο Αρχοντικό του Χατζηγεωργάκη Κορνέσιου στη Λευκωσία. Συνδύασε θεατρική δράση, μουσική και ψηφιακή τεχνολογία για μια πολυαισθητηριακή εξερεύνηση.

Additional Information

Στην παράσταση συμμετείχαν μουσικοί και ηθοποιοί που αλληλεπιδρούσαν με τον φυσικό χώρο του μουσείου, ενώ ψηφιακές προβολές και ηχοτοπία ανταποκρίνονταν στις κινήσεις τους. Οι επισκέπτες χρησιμοποιούσαν μια ειδική εφαρμογή για κινητά για να ξεκλειδώσουν κρυφές ψηφιακές αφηγήσεις.

Ο Ρόλος μου

Προγραμματιστής Ήχου & Αλληλεπίδρασης

1 Ιουνίου – 30 Οκτωβρίου 2021Λεβέντειο Δημοτικό Μουσείο Λευκωσίας, Κύπρος

Λήδρα Πάλας: Χορεύοντας σε μια Γραμμή

Το Ledra Palace Museum Project εξερευνά την ιστορία του εμβληματικού ξενοδοχείου Ledra Palace και τη σύγχρονη ιστορία της Κύπρου χρησιμοποιώντας εικονική πραγματικότητα και επαυξημένη πραγματικότητα. Η προσωρινή έκθεση «Ledra Palace: Dancing on the Line» συνδύαζε φυσικά αντικείμενα, αρχειακό υλικό και διαδραστικές εγκαταστάσεις.

Additional Information

Το CYENS Museum Lab δημιούργησε μια σειρά από διαδραστικές εγκαταστάσεις, συμπεριλαμβανομένης μιας εικονικής περιήγησης στο ξενοδοχείο Ledra Palace σε διαφορετικές ιστορικές εποχές, ένα sandbox συνεργασίας πολλών χρηστών και ένα αρχείο επαυξημένης πραγματικότητας. Αυτές οι τεχνολογίες επέτρεψαν στους επισκέπτες να ασχοληθούν με αμφισβητούμενες ιστορίες από πολλές απόψεις.

Ο Ρόλος μου

Κύριος προγραμματιστής / ερευνητής VR

Αύγουστος 2015Μουσείο Victoria and Albert, Λονδίνο, Ηνωμένο Βασίλειο

Project Syria | Μουσείο Victoria and Albert

Εκτέθηκε στο Μουσείο Victoria and Albert (V&A) του Λονδίνου, αυτή η εγκατάσταση εικονικής πραγματικότητας μετέφερε τους επισκέπτες απευθείας στο Χαλέπι της Συρίας, αναπαριστώντας μια επίθεση με ρουκέτα.

Additional Information

Η έκθεση στο Μουσείο Victoria and Albert ήταν μέρος μιας ειδικής συλλογής για ψηφιακά αρχεία. Η εγκατάσταση περιλάμβανε έναν σταθμό ανατροφοδότησης όπου οι επισκέπτες μοιράζονταν πώς η αίσθηση παρουσίας στο Χαλέπι άλλαξε την αντίληψή τους για τα διεθνή μέσα ενημέρωσης.

Ο Ρόλος μου

Κύριος Μηχανικός Λογισμικού

Αύγουστος 2015Sundance NEXTFEST 2015

«Chronos» και «PolyWorld» | Sundance NEXTFEST

Τα Chronos και PolyWorld εκτέθηκαν στο Sundance NEXTFEST 2015 ως εμπειρίες VR που αναπτύχθηκαν για τον προσομοιωτή πτήσης Birdly VR.

Additional Information

Εμπειρίες VR που αναπτύχθηκαν για τον πλήρως καθηλωτικό προσομοιωτή πτήσης Birdly VR. Εκτέθηκαν στο Sundance NEXTFEST 2015.

Ο Ρόλος μου

Κύριος Μηχανικός

22 Ιανουαρίου – 1 Φεβρουαρίου 2015Sundance New Frontier, Παρκ Σίτι, Γιούτα, ΗΠΑ

Project Syria | Φεστιβάλ Κινηματογράφου Sundance

Παρουσιάστηκε στην έκθεση New Frontier του Φεστιβάλ Κινηματογράφου Sundance, το Project Syria τοποθέτησε το κοινό «στη σκηνή» χρησιμοποιώντας εικονική πραγματικότητα και απτική τεχνολογία για την κατανόηση της ανθρωπιστικής κρίσης.

Additional Information

Παρουσιάστηκε στην ενότητα New Frontier του Sundance, η εγκατάσταση συνδύαζε ανίχνευση VR υψηλής πιστότητας και ειδικά απτικά γιλέκα που επέτρεπαν στους θεατές να νιώσουν τις δονήσεις χαμηλής συχνότητας από τις εκρήξεις. Καλύφθηκε ευρέως ως ορόσημο στην ιστορία της δημοσιογραφίας εικονικής πραγματικότητας.

Ο Ρόλος μου

Κύριος Μηχανικός Λογισμικού

17–21 Ιουνίου 2014Tribeca Film Center, Νέα Υόρκη, ΗΠΑ

Project Syria | Φεστιβάλ Κινηματογράφου Tribeca

Το Project Syria παρουσιάστηκε στο Φεστιβάλ Κινηματογράφου Tribeca στη Νέα Υόρκη, αναδεικνύοντας τη δύναμη της καθηλωτικής δημοσιογραφίας να τοποθετεί το κοινό απευθείας σε έναν προσφυγικό καταυλισμό.

Additional Information

Παρουσιάστηκε ως κορυφαίο έργο καθηλωτικής αφήγησης στο Tribeca, η έκθεση επέτρεψε στο κοινό να περπατήσει μέσα από έναν ψηφιακό προσφυγικό καταυλισμό της Συρίας, δείχνοντας πώς το ντοκιμαντέρ μεταβαίνει σε διαδραστικά χωρικά περιβάλλοντα.

Ο Ρόλος μου

Κύριος Μηχανικός Λογισμικού

22–25 Ιανουαρίου 2014Συνεδριακό Κέντρο Νταβός, Νταβός, Ελβετία

Project Syria | Παγκόσμιο Οικονομικό Φόρουμ Νταβός

Κατόπιν ανάθεσης από το Παγκόσμιο Οικονομικό Φόρουμ, το Project Syria έκανε πρεμιέρα στο Νταβός της Ελβετίας, εκθέτοντας τους παγκόσμιους ηγέτες στον αντίκτυπο του συριακού εμφυλίου πολέμου μέσω εικονικής πραγματικότητας.

Additional Information

Παρουσιάστηκε για πρώτη φορά σε παγκόσμιους ηγέτες στο Νταβός, η εμπειρία συνδύαζε ειδικά κατασκευασμένα VR headsets και πραγματικές ηχογραφήσεις από επίθεση με ρουκέτα στο Χαλέπι. Αυτή η έκθεση πρωτοστάτησε στην έννοια της «καθηλωτικής δημοσιογραφίας» ως εργαλείο ενσυναίσθησης.

Ο Ρόλος μου

Κύριος Μηχανικός Λογισμικού